C# 4.0下的新特性

  回顾C#发展的历史,C#1.0完全是模仿Java,并保留了C/C++的一些特性如struct,新学者很容易上手;C#2.0加入了泛型,也与Java1.5的泛型如出一辙;C#3.0加入了一堆语法糖,并在没有修改CLR的情况下引入了Linq,简直是神来之笔,虽然很多项目出于各种各样如性能之类的原因没有采用,但非常适合小型程序的快速开发,减轻了程序员的工作量,也提高了代码的可读性;C#4.0增加了动态语言的特性,从里面可以看到很多Javascript、Python这些动态语言的影子。虽然越来越偏离静态语言的道路,但从另一个角度来说,这些特性也都是为了提高程序员的生产力。至于被接受与否,还是让时间来说话吧。

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  PS:这里面还有一点版本号的小插曲——VS2008所对应的.NET Framework是3.5,C#是3.0,CLR是2.0,及其混乱,MS终于下决心在VS2010中把这三个版本号都统一成了4.0,于是CLR3不知所终……

  Dynamically Typed Object

  C#4.0加入了dynamic关键字,可以申明一个变量的static类型为dynamic(有点绕口)。

  在3.0及之前,如果你不知道一个变量的类型,而要去调用它的一个方法,一般会用到反射:

object calc = GetCalculator();Type calcType = calc.GetType();object res = calcType.InvokeMember("Add",BindingFlags.InvokeMethod, null,new object[] { 10, 20 });int sum = Convert.ToInt32(res);

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