Android UI学习 - Linear Layout, RelativeLayout

1.一些常用的公共属性介绍

1) layout_width -宽    fill_parent: 宽度和父元素相同,wrap_content: 宽度随本身的内容所调整,或者指定 px值来设置宽 2) layout_height - 高    fill_parent: 高度和父元素相同,wrap_content: 高度随本身的内容所调整,或者指定 px值来设置高 3) background -设置背景图 4) padding -设置边距    可以具体设置paddingBottom,paddingLeft,paddingRight,paddingTop来设定不同的px值 5) id -该object的id号    @+id/id1 代表添加新的id名为id1, @id/id1 代表引用id1的控件 6) layout_weight -重要度     个人理解为显示的优先级。默认为0(最高),数值越大,优先级越低!参考下面的Linear Layout例子。要让layout_weight生效,需要父层或父父层的相应layout_width/layout_height = "fill_parent",否则wrap_content会压缩到最小足够空间! 7) layout_gravity- Container组件的对齐方式     组件在layout里面的对齐方式。 8) gravity-文字在组件里的对齐方式    例如设置button里面的文字在button中居中显示。 * 大多数属性是可以调用对应的函数来动态改变状态的,请查看SDK Doc。 

2. Linear Layout 线形布局

     orientation -容器内元素的排列方式。vertical: 子元素们垂直排列,horizontal: 子元素们水平排列。在代码里可通过setOrientation()进行动态改变,值分别为HORIZONTAL或者VERTICAL。     *在Linear Layout, 宽度/高度都是按着组件的次序逐个占用的!所以当某个组件设置"fill_parent",在没有设置Layout_weight的情况下,该组件会占用了余下的空间,那么在它后面的组件就会显示不出来。如下图的EditText如果没有设置Android:layout_weight="1",它下面的其他组件就看不见了!      baselineAligned 一般情况下,这个属性默认为true,代表在同一方向的组件都基于第一个组件对齐。所以可以看到下图的text1, button1, text2是在同一水平线的。当不需要这效果时,可以设置为false。     可以参考官方网页http://Androidappdocs.appspot.com/resources/tutorials/views/hello-linearlayout.html。

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