【总结】网站令浏览器崩溃的原因

  面试某公司的时候,面试官问到,导致浏览器崩溃的原因有哪些?愚辈不才,仅回答出了内存泄漏。其实在网页在装载的过程中,常常由于种种原因使浏览器的反映变的很慢,或造成浏览器失去响应,甚至会导致机器无法进行其他的操作。

  对于访客,如果登录您网站,浏览器就立刻崩溃,我想这对谁都是无法容忍的,对此总结了网站导致浏览器崩溃的原因:

  1. 内存泄漏

  还是先谈下内存泄漏,网站由于内存泄漏的而照成崩溃有两种情况,服务器的崩溃和浏览器的崩溃。内存泄漏所造成的问题是显而易见的,它使得已分配的内存的引用就会丢失,只要系统还在运行中,则进程就会一直使用该内存。这样的结果是,曾占用更多的内存的程序会降低系统性能,直到机器完全停止工作,才会完全清空内存。

  Apache的Web服务器是用C/C++编写的,C/C++的内存泄漏问题不必多说,系统中存在无法回收的内存,有时候会造成内存不足或系统崩溃。在Java中,内存泄漏就是存在一些被分配的可达而无用的对象,这些对象不会被GC所回收,然而它却占用内存。

  而在客户端,JavaScript所造成的内存泄漏,也将可能使得浏览器崩溃。关于JavaScript的内存泄漏的文章,较权威的有《Memory leak patterns in JavaScript》和《Understanding and Solving InterNET Explorer Leak Patterns》。

  JavaScript 是一种垃圾收集式(garbage collector,GC)语言,这就是说,内存是根据对象的创建分配给该对象的,并会在没有对该对象的引用时由浏览器收回。再根据《Fabulous Adventures In Coding》一文的说法:“JScript uses a nongenerational mark-and-sweep garbage collector.”,对” nongenerational mark-and-sweep”的可以这样理解,浏览器处理JavaScript并非采用纯粹的垃圾收集,还使用引用计数来为Native对象(例如Dom、ActiveX Object)处理内存。

  在引用计数系统,每个所引用的对象都会保留一个计数,以获悉有多少对象正在引用它。如果计数为零,该对象就会被销毁,其占用的内存也会返回给堆。 当对象相互引用时,就构成循环引用,浏览器(IE6,Firefox2.0)对于纯粹的JavaScript对象间的循环引用是可以正确处理的,但由于在引用计数系统,相互引用的对象都不能被销毁,因为是引用计数永远不能为零,因此浏览器无法处理JavaScript与Native对象(例如Dom、ActiveX Object)之间循环引用。所以,当我们出现Native对象与JavaScript对象间的循环引用时,就会出现内存泄漏的问题。

  简单来说就是,浏览器使用引用计数来为Native对象处理内存,而引用计数的对象无法被销毁,涉及Native对象的循环引用将会出现内存泄漏。配合下面的例子,理解这句话,基本上就可以理解JavaScript造成的内存泄漏了。

var obj;
window.onload
= function(){
// JavaScript对象obj到DOM对象的引用,根据id获得
obj=document.getElementById("DivElement");
  // DOM 对象则有到此 JavaScript 对象的引用,由expandoProperty实现
  document.getElementById("DivElement").expandoProperty=obj;
};

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