【技术开发焦点】C#多线程学习(六) 互斥对象
系列文章导航:C#多线程学习(一) 多线程的相关概念C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程C#多线程学习(三) 生产者和消费者C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池)C#多线程学习(五) 多线程的... [详细]
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缘起 每次有新技术发布时,我们总能感受到两种截然不同的情绪:一种是恐惧和抵抗,伴随着这种情绪的还有诸如"C# 2.0用的挺好的,为什么要在C# 3.0搞到那么复杂?"或者"我还在使用C#1.0呢?"等言辞;...
软件工程是一门独特的工程艺术,需要解决的是不断改变的需求变化。而对于WCF,对于SOA,由于涉及的是对多个系统之间的交互问题,如何有效地解决不断改变的需求所带来的问题就显得更为重要:Service端...
在本篇文章上一部分Order Processing的例子中,我们看到原本已Collection形式定义的DetailList属性(public IList<TDetail> DetailList),在Data Contract中却以Array的方式体现(public OrderDetai...
通过第一部分的介绍,我们可以体会到,WCF 的Data Contract在CLR Type和Neutral Contract之间搭建了一座桥梁,弥合了.NET世界和厂商中立世界的差异。通过WCF Data Contract我们将CLR Data Type暴...
我是程序员么?好像这是个很傻瓜的问题! 曾经,我也认为这是个很傻瓜的问题,因为很长一段时间,我都以软件工程师自居,毕竟“工程师”这三个字听起来要比“程序员”好听的多。更何况中国的名...
我们通常在游戏中有各种各样的粒子效果,其中有一种就是跟随鼠标发生的轨迹动画,在鼠标经过的地方会产生一些特效,这种方式我们在粒子当中经常使用,本篇使用一个简单的例子再次将粒子系统改善,更加精简更加高效。...
一些朋友在玩窝窝世界的时候,发现官方网站上的进入入口程序是Silverlight,但是有趣的是一个透明背景的Silverlight程序,这个效果最早我也未找资料,在未来Silverlight程序会在各个方面应用,透明背景的效果就会涉及...
各位科幻迷可能对星球大战的字幕效果印象深刻,这个电影字幕表现手法曾经风靡大小美国影片,甚至超人影片和电视也曾经用此来做开场和结尾字幕,今天我就将这个效果在blend里面制作技巧告诉大家,下面是星球大战的图...
下载代码示例 许多开发人员可能都将 Silverlight 视为以 Web 为中心的技术,但实际上,它已经成为构建任何应用程序的优秀平台。 Silverlight 本身就支持许多概念,...
Alan Shalloway最近列举了他所谓的关于看板的“一般神话”。 他的列表中包括以下内容:精益开发是一种能够在社会化系统中起作用的规范方法。 看板要求线性地工作,并且需要太多的传递。 显式的规则是...
上一篇只是一个引子,用来说明Projection的基本操作,游戏研发都是用这些小的基本功能慢慢组合出来,其实这一篇仍然是Projection,但是我们将会做一个比较复杂的应用使用silverlight的Projection,玩过街霸4,可能对它...
这次我们将使用Projection完成一些有趣的RPG游戏中常用的特效:升级和传送点特效,我们不需要请特效师制作复杂绚丽的特效,而是只需要他们提供关键的几张图片或者设计样式,如果了您有本领教会他们使用Blend来做特...
1、如果可能的话,延迟加载一些内容 可以使用Ajax来按需加载部分内容。比如一个相册,可以在用户浏览页面时先出缩略图,当用户点击了,然后异步请求原图并展示,这样用户如果只需要看几张图片,就不需要等待所有图片...
前面我们使用投影(Projection)完成了一个升级的特效,Silverlight故事板动画相当的容易,这次我们将详细说说故事板动画的帧制作,完成一个循环的传送点特效,大家都知道,在游戏中,传送点一般是固定在某一个地方,循环播放...
IE条件注释是一种特殊的HTML注释,这种注释只有IE5.0及以上版本才能理解。比如普通的HTML注释是:<!--This is a comment--> 而只有IE可读的IE条件注释是:<!--[if IE]> <![endif]--> “非IE条件注释&r...
现在的热门话题之一是HTML5 和 CSS3。好的, 它们都很时髦,它们也必然会影响网络开发的未来。 让我们尝尝鲜,花点时间安装设置一下,尽快让Visual Studio2010支持HTML5 和 CSS3 吧。 首先到微软网站上下载 Vis...
SOA的概念是Gartner在1996年提出来的,并于2002年12月进一步提出SOA是“现代应用开发领域最重要的课题”。一、SOA的定义SOA分为广义的SOA和狭义的SOA,广义的SOA是指一种新的企业应用架构和企业IT基础架...
玩游戏的时候,肯定对以角色为中心释放的冲击波肯定特别有震撼力,前面使用Silverlight的变换完成了升级特效和传送点特效,这次制作以中心为原点冲击的发散特效,相信效果会非常的不错。 首先仍然是建立一个控件...
今天想用移动硬盘拷贝一些数据,将硬盘与电脑连接上以后,电脑报出错误信息,说无法识别USB设备。拔出来再试,还是不行;换其他USB口,还是不行;两根数据线同时连上,还是不行! 于是,我象一个电脑新手一样,折腾了十几分钟...
本文是从 The Evolution of a Python Programmer 这篇文章翻译而来。 不久前,在互联网上出现了一篇有趣的文章,讲的是对于同一个问题,不同层次的程序员编出的Python代码显示出了不同的风格,代码都很简单,有趣...
——记译言、东西网创始人赵嘉敏 记者/常政 不满足于按部就班的职场生涯和可预见的人生轨迹,34岁的Oracle工程师、美国南加州大学运筹学博士赵嘉敏想创业了却又不知道该做什么…&helli...
话说我是一贯认为程序员是个很有前途的职业,因为工作的这几年来,最大的感触就是好的程序员太少,好的程序员的供给,其实是远远小于市场的需求的。这个原因有两方面,一方面是,贵国发展太快,聪明的孩子们现在的选择太...
可能会奇怪为什么有来一个第2号版本,其实,这是改进版本,而这个改进版本实现起来更加容易,更加方便,但是问题也是很明显的,因为会加上一个100多KB的DLL,对于网页游戏来说,任何1KB都是宝贵的资源,就为了这个小效果而平...
到目前为止,大家都非常推崇魔兽的技能冷却效果,就是这样的,我记得群里还对这个效果展开过探讨,其实实现起来并不难,关键是思路是否正确,这部分我得谢谢猪笨无罪,是他先想出的解决方案,他不愿意写博客,也就只好我来代...
HTML 5 是一个新的网络标准,目标在于取代现有的 HTML 4.01, XHTML 1.0 and DOM Level 2 HTML 标准。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Ad...
我和员工交流的时候,经常被问到有关如何顺利地从一名技术人才转变为管理骨干的问题。提问的人原本都是工程师出身的技术人才,但随着职位的不断提升,工作中又增加了不少管理职责,甚至因为工作的需要,他们需要转型...
丁雪丰/译 Brad Fitzpatrick 是所有受访者中最年轻的一位,也是其中唯一一位从未在没有因特网或个人电脑的世界里生活过的。他出生于 1980 年,很早就开始了自己的程序员生涯, 5 岁时就在一台自制的 Apple II...
不得不说,有时候无知是福,看到一点有趣而深刻的东东,就能感觉到神奇。越是我们熟悉的东西,往往却是我们进一步理解深刻的障碍,而之所以是障碍是我们并不知道这个是我们理解问题的障碍。困惑中的每一次豁然开朗往...
英文原文:Math For ProgrammersI've been working for the past 15 months on repairing my rusty math skills, ever since I read a biography of Johnny von Neumann. I've read a huge stack of math books,...